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                    趣玩3D:使用中望3D設計車頂帳篷,為戶外休閑增添新裝備

                    經驗技巧 2021-11-25 16:05:36 748

                    新冠疫情常態化之下,我們的生活發生了很多變化,即使是休閑度假,也都優先選擇開闊的戶外場所,在避免人員集中的同時,又可以接近和感受大自然。因此,戶外露營已經逐漸成為不少人的不二之選。想象一下,把帳篷放置在車上,來一場說走就走的旅行,看看外面的世界,這感覺是不是特棒?

                    為此,阿根廷一名機械工程專業的大學生Alan Bat就設計出一頂酷酷的車頂帳篷。愛好三維建模設計的他,還分享了使用中望3D設計這頂帳篷的過程和經驗?,F在,我們就來圍觀欣賞一下吧。

                    圖/Alan Bat設計的車頂帳篷原型

                    /Alan Bat設計的車頂帳篷原型

                    我叫Alan Bat,是阿根廷首都布宜諾斯艾利斯國立技術大學的一名在讀學生。之前,我分享過自己應用中望3D重現達·芬奇的裝甲車模型的經歷,這次我將詳細介紹如何在中望3D中設計出阿根廷品牌GeaTectum™車頂帳篷。

                    圖1:用中望3D設計的GeaTectum™車頂帳篷模型

                    1:用中望3D設計的GeaTectum™車頂帳篷模型

                    1部分:主體建模

                    首先,使用適當的尺寸繪制草圖,進行帳篷主體部分的建模。

                     圖2:帶有恰當尺寸標注的草圖
                    2:帶有恰當尺寸標注的草圖

                    然后,對草圖進行拉伸,使用抽殼命令將其變為空心。接著繪制窗戶草圖,并添加圓角。

                    這一過程中,我所使用到的功能命令都在下圖中的Ribbon菜單欄高亮顯示了,主要包括造型功能下的草圖、拉伸、倒圓角和抽殼。

                    圖3:經過拉伸和抽殼處理的車頂帳篷模型

                    3:經過拉伸和抽殼處理的車頂帳篷模型

                    2部分:篷頂蓋板

                    至于篷頂蓋的設計,我先是拉伸了一條直線,并執行偏移命令對該直線進行展開,然后使用鈑金功能模塊的全法蘭命令添加一些法蘭,最后鏡像幾何圖形。詳細的操作過程如下:

                    為了拉伸這條直線,我使用了帶有帳篷具體尺寸的參考草圖。

                    圖4:篷頂蓋需要拉伸的直線

                    4:篷頂蓋需要拉伸的直線

                    現在,將拉伸的直線轉化為實體,此時,選擇偏移選項就尤為重要(在這個案例中,我們需要對拉伸的直線進行加厚),否則得到的將只是一個表面。

                     圖5:拉伸篷頂蓋直線
                    5:拉伸篷頂蓋直線

                    接下來,使用面偏移命令(注意,并非拉伸命令中的偏移選項)并選擇一個隨機值,確保實體的外表面超出XZ平面(稍后將對其進行修剪)。

                    圖6:使用面偏移命令使實體的外表面超出XZ平面

                    6:使用面偏移命令使實體的外表面超出XZ平面

                    然后,使用鈑金功能中的全法蘭命令,選取兩條長邊并沿著其邊緣添加兩個法蘭。

                    圖7:沿著兩個外邊緣添加兩個法蘭

                    7:沿著兩個外邊緣添加兩個法蘭

                    接著,對所得到的幾何實體進行修剪。

                     圖8:修剪實體
                    8:修剪實體

                    最后,以XZ平面作為參考鏡像幾何實體。

                    圖9:以XZ平面為參考鏡像幾何體

                    9:以XZ平面為參考鏡像幾何體

                    最終獲得的篷頂蓋模型如下圖所示。

                    圖10:篷頂蓋模型

                    10:篷頂蓋模型

                    3部分:視覺樣式

                    為了使模型看起來更逼真,建議使用視覺樣式功能中的紋理貼圖命令,它會讓模型變得生動、直觀。

                    在中望3D中,添加紋理的操作非常簡單,只需選擇計算機中的任何圖片,然后選擇要顯示圖像的位置并調整大小即可。

                    圖11:使用紋理貼圖讓模型看起來更逼真

                    11:使用紋理貼圖讓模型看起來更逼真

                    至此,帳篷主體和篷頂的設計就已經全部完成了。車頂帳篷的其它兩個重要配件——折疊地板和梯子(如下圖所示),我將在后續的文章中為大家介紹它們的設計過程,敬請關注!

                    圖12:折疊地板模型

                    12:折疊地板模型

                    圖13:帳篷梯子模型

                    13:帳篷梯子模型

                    最后,裝配動畫是三維設計中的重要內容,很多工程師也希望對此能有更多的了解。與篷頂使用的布料不同,折疊地板多采用硬質材料,因此我們可以為其設置裝配動畫。下面,我特地準備了一個關于如何在中望3D中制作裝配動畫的教程視頻,希望對大家有所幫助。

                    先睹為快!讓我們一起先睹為快,通過下面這個視頻看看阿根廷品牌GeaTectum™車頂帳篷撐開的過程及最終呈現效果。

                    (本文中的圖片和視頻均由 Alan Bat 提供)

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